驚天一扭一戰成名的戰神棘龍,同時也讓自己從整個侏儸紀系列冰封到重生才重新正式登場,在本心楠一慣的水準下基本上沒什麼好挑剔的,身體沒有可動只能說是棘龍本身構造的原罪沒轍,不過基本的姿勢擺起來是沒有問題,官方也展示過棘龍也能擺出直立站姿。
官方已經導入了追蹤眼然後重新應用到迅猛龍跟暴龍上,那以棘龍的人氣也許一兩年後會重新登場也說不定?
熱愛水果的笨雞,生活隨意玩具模型也隨意玩隨意拍~
驚天一扭一戰成名的戰神棘龍,同時也讓自己從整個侏儸紀系列冰封到重生才重新正式登場,在本心楠一慣的水準下基本上沒什麼好挑剔的,身體沒有可動只能說是棘龍本身構造的原罪沒轍,不過基本的姿勢擺起來是沒有問題,官方也展示過棘龍也能擺出直立站姿。
官方已經導入了追蹤眼然後重新應用到迅猛龍跟暴龍上,那以棘龍的人氣也許一兩年後會重新登場也說不定?
基本上,成品跟組裝不一樣,萬代的再版名義特別多,同時也是各種小氣的展現,當時正宗的shm在商人各種奇妙炒作下,變成一種稀有高價的玩具,十年過去了,商法沒變但炒作熱度好像也下降了點,所以當時沒有特別衝就買到了。
體型分量跟優缺點看過很多開想也知道得差不多,當然實際在手感覺就是不一樣,透明零件上色質感非常好,至於可動什麼的就不強求了,上半身是最好的,下半身光是要撐起全部的重量,你就不會希望有什麼複雜的可動關節,比較有問題的是shm老毛病的牙齒太模糊,塗裝也很隨便,我的還好就是門牙位置整個白到像兔牙齒所以就簡單上色掩飾一下就好效果還不錯。
官方以往的異色版都是來給玩家選擇,這次則利用劇情直接讓玩家不得不買兩隻,我本來想說買公暴龍就好,掙扎了一陣子最後還是把夫妻都訂下來,比起公的,母暴龍就相對比較樸素點,當然上色方面是保持著相同的水準,可動結構基本相同,至於你說小暴龍,我其實不期待官方會出。
毀滅君王龍的表現上就是在及格線左右,而回歸到侏儸紀系列,官方又拿出了真本領,從前面的帝王暴龍到這次的JP2暴龍,塗裝與可動都相對用心許多,甚至要說傑作也可以。
官方也展示過可動的應用,當中的經典直立姿勢也不成問題,缺點上的站立問題也是老傳統了上支架都能搞定,說來其實小時候看電影根本看不出來原來公暴龍是綠色,即使到結尾陽光下也看不出來。
各種多災多難的延期修改終於誕生的GMK哥吉拉,其實不管是修改前或修改後的造型我都很喜歡,基本上連NECA的版本也有不錯的評價,感覺上GMK已經是票房保證的存在,臉的猙獰凶狠感一樣把持得很好,眼睛非常有神,連劇中要仔細看的瞳孔也非常清楚,萬代SHM也有做出來,不過因為瞳孔比較大所以沒有海雅有明顯向前聚焦的神韻。
可動上維持海雅一慣的簡單但夠用,基礎姿勢都能擺出來,個人感覺最大的缺陷之一就是尾巴無法與身體保持平行所以不好重現游泳姿勢,另外一個也是很多人罵的下巴,我當時以為是為了要讓嘴巴張開而設計出來的收納空間,結果只是舌頭與下的的可動關節太大,他們又不想重新設計縮小或在脖子增加遮羞零件導致的,這個就是偷懶的問題了。
有點我覺得有趣的是海雅為了讓他閉嘴時上下顎對齊,結果就是張嘴時下顎會比上顎長一點,萬代的SHM則沒有這個問題,張嘴時上下顎比較協調好看,但閉嘴時下顎明顯短於上顎。
當海雅發布了玩家期盼許久的千禧哥吉拉皮套造型時,萬代也在不久之後公布了G消滅作戰的版本,作品不同但造型設計上幾乎相同,很難不讓人聯想萬代突然公布的用意,當然這個幾乎能稱得上是萬代的SHM最優秀的哥吉拉之一,可動外型跟皮膚細節都展示自己身為老大哥的水準,當然,你問往後的SHM哥吉拉能不能保持相同的水準?只能說有夢最美。
延期許久終於到來的91哥吉拉射線版,從普通版的頭雕災情到補發修正版結果射線版又推出全新頭雕,其實對岸玩家算是已經知道這種套路都麻痺了,海外就比較幹了。
商品本身很不錯,身體的刻痕頭雕牙齒塗裝都保持了該有的水準,我最喜歡的是脖子後方的小凹槽設計,簡單且不會有明顯破綻,但能輕鬆達到仰頭的姿勢,這個設計似乎也沿用到了千禧身上,GMK是不同的設計,讓脖子的骨板突起收納進身體。
射線特效很大很粗也不輕,不同於傳奇哥吉拉,日系的哥吉拉似乎都是直接一顆頭搞定,上顎的凹槽可以穩固特效,但實在不輕所以很難無支撐長時間保持仰頭射擊的姿勢,背鰭的塗裝非常漂亮,透光的質感提升一層檔次。