終究會來臨的一天
一個有關末日的夢境促成日後大紅大紫的電影系列誕生,其實回頭來看魔鬼終結者就是相當老套的B級片劇情,然而它有意無意描繪的未來與死纏爛打的終結者快速吸引到廣大的粉絲,經典的骷髏骨架機器人-終結者更成為阿諾的招牌形象。
在經典的第一集(下稱T1)與第二集魔鬼終結者2(下稱T2)後怎麼看都應該要出第三集,然而T2基本上說死的劇情勢必要有一些理由硬凹才能拍出續集,身為眼裡只有錢的片商當然不想放過這個機會,於是乎,在魔鬼終結者3(下稱T3)裡他們提出不管怎麼做審判日中就會發生,這樣就有理由生出第三集了,其實T3個人對於結局是很滿意的,這稍微平緩前面過於枯燥的內容跟近乎搞笑的決鬥,老州長在終結T-X的台詞我覺得對於第一集致敬的氣氛很棒。
爾後新出的魔鬼終結者未來救贖(下稱T4)某種程度上呈現很多人想看的未來大戰,人類在天網的威脅下掙扎求生的故事,確實它呈現出終結者在未來的一種末世背景,但就僅只是背景,人與機械的作戰缺乏緊張感,雖然登場的新形態終結者型號設計上個人相當喜歡,但就跟末世背景一樣只是短暫的片段,最後整部片給我的感覺好像什麼也沒有講,角色的描寫浪費演員的實力這讓後面的衝突與對立也顯得有點尷尬。
後來在想大破大立又是著延續舊有經典的魔鬼終結者:創世契機(下稱T5)上映後,我想很多觀眾大概都感到疲乏了,從T3到T5觀眾看到的是沒頭沒尾的系列電影,三部都有著自己想說的故事但缺乏統整,我要說的是你不能要求每個觀眾在看電影前先去了解這系列一直以來與片商彼此間的恩怨情仇,當觀眾看到這幕你要不就直白說這是啥或是留下一些伏筆讓觀眾能去想像,該解釋的重點不該放在後日談或補完漫畫前傳小說(這點在哥吉拉2014尤其是嚴重敗筆)。
T5在創新上確實開啟了很多可能性,比起魔鬼終結者:黑暗宿命(下稱黑暗宿命)它既保留了經典T1的角色又重新開創新局,然而整部T5的問題在於它的故事線過多而缺乏統整,結果就是各種主題簡單帶過沒有深入著墨讓整部片淪為普通的科幻驚悚片。
黑暗宿命從預告片就透露出一股濃濃的賣情懷味(還順便加入一點時下流行),老實說重複劇情拍五次就已經足以讓觀眾吐出來,當然那些只對鈔票有感覺的片商很少會知道觀眾想要什麼,而這次雖然打著原作詹姆斯卡麥隆監製,但是在開頭極為震撼的一幕應該足以讓一票老粉絲翻桌,但對個人來說這比T5把約翰變成反派還要可以接受,簡單來說這次雖然是賣情懷但也不難看出片商集預想再玩一次大破大立。
比起T5黑暗宿命這次並沒有太多讓人耳目一新的東西,同樣的劇情架構同樣的逃命決戰模式,只是這次將角色做了一次性更改,這種作法好換見仁見智,然而在現實的風氣下這一步個人覺得有點不智。
新登場的兩位主角基本定位就是原作的約翰康納與凱爾瑞斯,但是兩者的互動上卻略顯生硬不協調,這點應該是好萊屋近年流行的一種演繹方式,我很少看過這種方式有讓人不尷尬的,雖然在黑暗宿命裡不到讓人煩躁但也有些許反感,值得讚許的是飾演葛蕾斯的麥坎西·黛維斯將戰士的殺氣演得相當到味,縱使劇情上處理不當但也是稍微展現一點說服力。
在前面月光光新慌慌潔美·李·寇蒂斯的洗禮,我在老莎拉身上看到相似的傷痕與憤怒,兩者對於未來沒有一絲期待,她們的悲觀與近乎瘋狂的執著讓周圍的人相當反感,老莎拉與老州長的互動是我很喜歡的一點,兩人在劇中都不是善於用言語表達感情的角色,然而彼此間的眼神與肢體動作卻能充分展現心境上的變化。
而系列的靈魂人物約翰康納雖然是那樣的結果,但總結來說我覺得他的存在感反而比T5要來的強烈,老州長與莎拉皆因他而有所動作,片中新的救世主雖然取代他但也必須要以他為一個榜樣鍛鍊自己。
本片的終結者大戰算是在T3與T5之後最佳的戰鬥場面,新終結者的設計上有部分致敬了T3,四人混戰中彼此的分工明確沒有過度扯後腿導致反感的問題,流暢度可以稱得上是系列之最。
本片某程度來說是相當聰明的,他既沒有貪婪的開啟過多支線導致無法收尾的失控,也沒有為了開啟續集而刻意塞了一堆伏筆,即使後續無法開拍續集本片也能當作單獨作品來看待,許多系列電影最為糟糕的就是為了續集而沒有做到一個電影該做的事-說一個完整的故事,最近一部就是怪獸與葛林戴華德的罪行,電影中優秀的設計場景與角色浪費在亂七八糟的故事節奏上,讓觀眾很明顯感受到這只是鋪陳而非一個故事。
圖片出處:IMDb
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