寶石與存在意義
在現今擬人化風潮下任何你所熟知的東西經過腦袋有洞的人類手中都能變成可愛美少女,是的,任何東西,套句RT說的話唯一不能娘化的就只剩下你老娘了。寶石之國也不過是千百種擬人化作品其中之一而已,但她不走賣肉也不隨意灑狗血(這兩樣前者有各式魔物娘任君挑選,後者有種上有族歧視紛爭下有對自身認知與恐懼可以玩),而是靠著作者對於各種礦物的基本了解,每位登場的礦物都有著自己的特色也有著該礦物的特徵,當然有些必須要靠著動畫才能更能體會,畢竟原作畫風很多人恐怕無法接受吧。
本作動畫與一般動畫相反是採用CG(有些人俗稱2.5D)搭配少許手繪製作而成,其實光是CG就有不少人卻步,畢竟不少人還是無法接受日式動畫採用CG製作。動畫製作組在場景製作相當優美,而動作場面運鏡相當令人震撼,譬如第三集後段鑽石為了拯救被超蝸牛(?)消化而卡在殼上的磷葉石,一路從崖邊奔回學校段動作流暢一氣呵成配樂搭配著回憶片段能讓人體會到角色那種頓悟與決心的心境,奔跑跳耀的畫面運鏡也不得不讚賞製作組能力,也許有些人說手繪也辦的到,但我認為重點不在於手繪或CG,而是在於製作組對於場面的表現及能否控制好節奏,很多動畫在類似的場景會穿插過度的回憶或笑料導致整個場面節奏崩壞(當然部份原因是成本考量,尤其手繪這樣搞作畫師會死在工作檯上),結果就是重要場面熱不起來,給前面因為鋪成而情緒高漲的觀眾潑了盆冷水。
此外製作組對於這部的細節拿捏個人覺得相當優秀,首先是人物動作配合著說話相當活潑,對話時鮮少給人只有一人對著紙板說話的感覺。再來是笑點,這部主要笑點集中在主角磷葉石身上,典型活潑又冒失但莫名有自信的傻孩子,因為莫氏硬度只有3.5所以斷手斷腳全身面目全非是家常便飯,整部動畫笑點穿插得宜不會產生突兀還有緩和較冷的氣氛,另外劇情分配著實無冷場讓人有趕快看下一話的感覺,個人會戲稱這部是時間小偷,不到24分鐘的動畫看下來好像才十分鐘似的但又不會有趕戲的感覺。
主角磷葉石在歷經被海之王背叛但又被其所救、首戰看到前輩遭到月人摧殘自己卻因恐懼而無法動彈到後面南極石被月人從自己面前被奪走,種種震撼使*他/她從菜鳥硬是蛻變成老鳥,加上因為雙腿換成了瑪瑙,雙臂由金與白金的合金替代,其原有的記憶削去了不少,原本的樂觀天真消失了取而代之的是由經歷學到的經驗與技術,而代價便是原有的快樂...
南極石可以說是造成磷葉石個性轉變上的主因,他/她希望能成為像南極石那樣堅毅不拔的戰士,希望能在所有寶石裡找到屬於自己的一席之地。他/她將南極石被帶走的悔恨歸咎於自己的無力,磷葉石的個性轉為冰冷可以看的出來是在模仿著南極石,但即便模仿了個性,也成長為能以一檔百的戰士,在磷葉石心中那種懊悔已經成了她的心魔。
個人最喜歡的一段是在最一集的結尾摩根石跟第一集開頭一樣在草原上呼喚著磷葉石,而這次回復他/她的不是躲在草叢裡睡覺的傻孩子,而是退去天真外衣儼然成為一名戰士的守護者。
結尾磷葉石經過水邊對著水面整理儀容的過去,對照成熟冰冷的現在,著實讓人感覺的他/她的成長,同時也感慨在經過種種歷練後原本令人感到會心一笑的天真已不復存在,尤其是最後與第一集相同的分鏡同樣的角色卻是不同的氣質。
圖片出處:Komica
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